Nowe jednostki dołączają do StarCraft: Tabletop Miniatures Game

Opublikowano środa, 29 lipca 2026 Przez Aleksandra Adamczyk

Nowe jednostki dołączają do StarCraft: Tabletop Miniatures Game

Dowódcy, walka o Sektor Koprulu wkracza w nową fazę!
 

Terrańskie machiny wojenne zajmują pozycje. Starożytni wojownicy Protossów powracają na pole bitwy. Rój Zergów nieustannie ewoluuje, dostosowując się do każdej przeszkody stojącej na jego drodze.
 

Pierwsza fala StarCraft®: Tabletop Miniatures Game położyła fundamenty pod rozwijający się konflikt. Gracze poznali trzy zupełnie różne frakcje, ich podstawowe jednostki oraz charakterystyczne style prowadzenia wojny. Teraz nadszedł czas, by rozbudować armie i otworzyć przed dowódcami zupełnie nowe możliwości taktyczne.
 

Do walki dołączają nowe jednostki!
 

Kolejny etap konfliktu

Nowa fala to coś więcej niż tylko kolejne figurki do kolekcji. Każda z nadchodzących jednostek pełni inną rolę na polu bitwy, stawia przed graczami nowe wyzwania i rozszerza możliwości budowania oraz dowodzenia armią.
 

Nadchodzące jednostki zostały zaprojektowane jako uzupełnienie dostępnych już sił, dzięki czemu będzie można bez problemu dołączyć je do istniejących składów armii, bez konieczności budowania wszystkiegoi od podstaw. Nowe posiłki wprowadzają potężne zdolności, wyspecjalizowane ulepszenia, dodatkowe interakcje oraz nowe decyzje związane z tworzeniem armii. Jednocześnie zmuszą przeciwników do ponownego przemyślenia znanych strategii, zmieniając dotychczasowy układ sił i nadając rozgrywce jeszcze więcej dynamiki.
 

Dobrze umocniona pozycja może nagle znaleźć się w zasięgu ciężkiego ostrzału. Pozornie niepowstrzymane natarcie może rozbić się o barierę nie do przejścia. Kluczowa jednostka wsparcia może zniknąć pod ostrzem niewidzialnego zabójcy. Nawet sama ziemia może stać się zbyt niebezpieczna, by na niej pozostać.
 

Przyjrzyjmy się bliżej każdej z nadchodzących jednostek.
 

Terran - Siege Tank


Niewiele dźwięków w Sektorze Koprulu jest równie rozpoznawalnych i przerażających jak ciężki, mechaniczny odgłos Siege Tanka przechodzącego w tryb oblężniczy.
 

Siege Tank zapewnia armiom Terran ogromną siłę ognia na dalekim dystansie. Jest także ważnym krokiem w rozwoju StarCraft®: Tabletop Miniatures Game, ponieważ będzie pierwszym dużym pojazdem w grze. Model umieszczony na imponującej podstawce o średnicy 150 mm będzie wyraźnie dominował na polu bitwy!
 

Figurkę można złożyć na dwa sposoby, z których każdy odzwierciedla jedną z konfiguracji bojowych pojazdu. W Tank Mode pełni on rolę ciężko opancerzonej jednostki pierwszej linii, zdolnej nacierać wraz z pozostałą częścią armii.
 

Po przejściu w Siege Mode zamienia się w niszczycielską platformę artyleryjską, stworzoną do rozbijania zwartych formacji przeciwnika i kontrolowania rozległych obszarów pola bitwy.
 


Możliwość koordynowania ataków z sojuszniczymi obserwatorami sprawia, że wrogie jednostki mogą znaleźć się pod ostrzałem nawet wtedy, gdy wydaje im się, że pozostają poza standardowym zasięgiem czołgu.
 

Siege Tank nie musi ruszać w pościg za przeciwnikiem.
 

To jego potężny ostrzał zmusza wroga do zmiany pozycji.
 

Protoss - Immortal


Kiedy linie Protossów znajdują się pod ciężkim ostrzałem, do walki wkraczają Immortale.
 

Te potężne jednostki powstają z ciężko rannych protosskich weteranów, umieszczonych w masywnych mechanicznych pancerzach. Dzięki temu Immortale stają się prawdziwymi mobilnymi fortecami, zdolnymi przetrwać nawet wyjątkowo silne ataki.
 

Na stole Immortal jest ciężko opancerzoną jednostką kroczącą w rozmiarze 3, umieszczoną na podstawce o średnicy 100 mm. Doskonale sprawdza się w utrzymywaniu kluczowych pozycji, odpieraniu najpotężniejszych uderzeń i niszczeniu silnie opancerzonych celów za pomocą dwóch Photon Disruptorów.


Jego zdolności obronne pozwalają znacząco ograniczać otrzymywane obrażenia i przetrwać ataki, które dla większości innych jednostek okazałyby się śmiertelne.
 

Dzięki temu Immortal może stać się filarem pierwszej linii armii Protossów. Ustawiony w pobliżu celu misji i wspierany odpowiednimi zdolnościami może zmusić przeciwnika do zaangażowania znacznej części sił tylko po to, by usunąć go z pola bitwy.
 

Jego służba nigdy się nie kończy — podobnie jak jego marsz naprzód.
 

Protoss - Zeratul (Bohater)


Legendarny Mroczny Prałat powraca na pole bitwy!
 

Zeratul jest jedną z najbardziej kultowych postaci w uniwersum StarCraft®. Odegrał kluczową rolę w kształtowaniu losów Sektora Koprulu, odkrył istnienie Hybryd, pomagał Jimowi Raynorowi i Sarah Kerrigan, a ostatecznie poświęcił życie, by ocalić Artanisa spod kontroli Amona. Mieliście już okazję zobaczyć jego figurkę jako jeden z naszych modeli promocyjnych, dostępnych podczas targów i innych dużych wydarzeń. Tym razem Zeratul dołączy do waszych sił jako w pełni grywalny bohater z własnym zestawem zasad.
 

Na polu bitwy jest szybkim, nieuchwytnym i wyjątkowo niebezpiecznym bohaterem, wyspecjalizowanym w eliminowaniu najważniejszych celów.


Zamiast przytłaczać przeciwnika brutalną siłą, uderza precyzyjnie tam, gdzie jest najbardziej potrzebny. Potrafi poruszać się wśród cieni, unikać ataków dystansowych i wyprowadzać niszczycielskie ciosy w walce wręcz. Dzięki temu pozostaje ciągłym zagrożeniem dla wrogich bohaterów, elitarnych jednostek oraz szczególnie wrażliwych modeli wsparcia.
 

Nawet kiedy Zeratul nie atakuje, sama jego obecność wpływa na przebieg bitwy. Przeciwnicy muszą utrzymywać zwarte formacje, chronić odizolowane jednostki i nieustannie zastanawiać się, gdzie pojawi się w następnej chwili. Jeden błąd w ustawieniu może być wszystkim, czego potrzebuje Mroczny Prałat.
 

Ostrze Zeratula może nadejść w każdej chwili.
 

Zerg - Ravager


Rój Zergów nieustannie ewoluuje.
 

Gdy umocnienia przeciwnika i dobrze bronione pozycje spowalniają jego natarcie, odpowiedzią staje się Ravager. Ta zmutowana odmiana Roacha pełni rolę żywej artylerii, zdolnej miotać żrącymi pociskami ponad przeszkodami i wprost w skupiska wrogich jednostek.
 

W grze Ravager daje Zergom zupełnie nowe możliwości kontrolowania pola bitwy.
 

Corrosive Bile nie uderza od razu. Najpierw wskazuje obszar, w który spadnie pocisk, dając przeciwnikowi niewiele czasu na reakcję. Wróg musi zdecydować, czy opuścić ważną pozycję i narazić się na atak pozostałej części Roju, czy pozostać na miejscu i przyjąć nadchodzące uderzenie.
 

Ucieczka nie zawsze będzie jednak możliwa. Zerglingi i inne jednostki mogą zablokować drogę odwrotu i zatrzymać przeciwnika dokładnie tam, gdzie za chwilę spadnie Corrosive Bile.


Ravager doskonale współgra z naturalnymi atutami armii Zergów. Pomaga otaczać przeciwnika, wywierać na niego presję i ograniczać przestrzeń, w której może się bezpiecznie poruszać.
 

Dzięki niemu dowódcy Zergów zyskują skuteczny sposób na rozbijanie formacji obronnych i wypieranie wrogich jednostek z kluczowych pozycji.
 

Gdy Corrosive Bile znajdzie się w powietrzu, odliczanie już trwa!
 

Nowe pola bitwy i nowe wysokości


Zmieniają się nie tylko armie.
 

Wraz z nową falą pojawi się również zestaw terenów inspirowany legendarną mapą Lost Temple, zawierający wzniesienia High Ground oraz prowadzące na nie rampy.
 

Elementy te wprowadzają do StarCraft®: Tabletop Miniatures Game zupełnie nowy, wertykalny wymiar rozgrywki. Większość jednostek nie może po prostu wspiąć się po urwisku. Aby dostać się na wyższy poziom, musi skorzystać z wyznaczonych ramp. Sprawia to, że przejścia te stają się niezwykle ważnymi punktami strategicznymi, które można bronić, blokować i przejmować.



High Ground daje jednostkom dystansowym doskonałe miejsce do prowadzenia ostrzału, szczególnie w połączeniu ze zdolnościami pozwalającymi docierać do trudno dostępnych obszarów.
 

Siege Tank ustawiony na szczycie urwiska może kontrolować ogromną część pola bitwy. Oddziały piechoty mogą zostać zmuszone do walki o dostęp do wąskiej rampy. Mobilni bohaterowie mogą natomiast wykorzystywać swoje zdolności, by całkowicie omijać standardowe trasy.
 

Dzięki temu pole bitwy jeszcze bardziej przypomina lokacje znane ze StarCrafta, w których odpowiednie rozmieszczenie jednostek, kontrola terenu i dostęp do kluczowych przejść mogą zadecydować o wyniku starcia.
 

Kultowe jednostki na stole do gry

Przeniesienie tych jednostek ze świata gry komputerowej do StarCraft®: Tabletop Miniatures Game wymagało czegoś więcej niż wiernego odwzorowania ich wyglądu.Każda z nich musiała być rozpoznawalna nie tylko po sylwetce, ale również po sposobie działania na polu bitwy. Jednocześnie figurki musiały pozostać praktycznymi elementami gry, wygodnymi w użyciu i czytelnymi podczas rozgrywki.
 

Dlatego należało odpowiednio wyważyć ich skalę, pozy, wytrzymałość, widoczność na stole oraz poziom detali. Cel od początku był jeden. Każda figurka miała wyglądać jak jednostka ze StarCrafta i i równie wiernie oddawać jej charakter podczas rozgrywki.
 

Nadchodzą kolejne prezentacje jednostek


To ogłoszenie jest dopiero początkiem!
 

W nadchodzących tygodniach opublikujemy osobne blogi deweloperskie poświęcone każdej z nowych jednostek. Szczegółowo przedstawimy w nich ich zasady, ulepszenia, role na polu bitwy, możliwe kombinacje taktyczne oraz decyzje projektowe, które pozwoliły przenieść je ze świata gry komputerowej na stół.
 

Każdy artykuł będzie zawierał przykłady rozgrywki pokazujące, w jaki sposób nowe jednostki współpracują z dostępnymi już siłami oraz jak mogą wpływać na przebieg bitwy.
 

Datę premiery oraz rozpoczęcia przedsprzedaży nowych jednostek ogłosimy osobno. Zapiszcie się do naszego newslettera i obserwujcie nas na Facebooku, Instagramie oraz platformie X, aby nie przegapić informacji o premierze, dostępności produktów i miejscach, w których będzie można je zamówić.
 

Przygotuj swoją armię, Dowódco!
 

Posiłki nadchodzą.

Opublikowano środa, 29 lipca 2026 Przez Aleksandra Adamczyk

Sprawdź inne wpisy

Zapisz się do newslettera

Bądź na bieżąco z aktualizacjami, gdy przenosimy bitwę o Sektor Koprulu na stoły na całym świecie!

Subskrybując, potwierdzasz, że jesteś pełnoletni lub uzyskałeś zgodę rodzica lub opiekuna na subskrypcję.

Polityka prywatności
Twój koszyk
1
Jesteś obecnie na:
Wybierz kraj, z którego pochodzisz. Jeśli nie ma go na poniższej liście, wpisz jego nazwę w oknie "Inny kraj".
Europe
North America & Oceania
    Other Country
      Szanujemy Twoją prywatność!
      Witamy! Używamy plików cookies, aby zapewnić prawidłowe działanie strony internetowej. Możemy również korzystać z naszych oraz partnerów plików cookies w celach analitycznych i marketingowych, w szczególności aby dopasować treści reklamowe do Twoich preferencji. Korzystanie z plików cookies analitycznych i marketingowych wymaga Twojej zgody, którą możesz wyrazić, klikając „Akceptuj”. Jeśli chcesz dostosować swoje zgody dla nas i naszych partnerów, przejdź do „Zarządzaj plikami cookies”. Zgodę możesz wycofać w każdej chwili, zmieniając wybrane ustawienia.
      Zobacz więcej