Rój Zergów nieustannie się przystosowuje i ewoluuje, by pokonać każdą przeszkodę, jaką Dominium lub Imperium Protossów stawia na jego drodze. Kiedy ciężkie fortyfikacje i umocnione pozycje zaczynają powstrzymywać natarcie Roju, Królowa Ostrzy sięga po Ravagery. Te masywne bestie artyleryjskie, wyewoluowane z Roachy, miotają pociski żrącej plazmowej żółci, która z równą łatwością przeżera stal i ciało.
Na stole Ravager pełni rolę mobilnej biologicznej artylerii. Tym, co naprawdę czyni go koszmarem dla defensywnych formacji, jest jego Special Ability: Corrosive Bile. Podczas Movement Phase gracz Zergów może wydać Biomass, aby każdy model Ravagera w Unit umieścił token Corrosive Bile w zasięgu większym niż Needle Spines Hydraliska (12”). Reprezentuje on wysoko wystrzeloną kulę żółci spadającą na pole bitwy, jednak atak nie następuje od razu. Zamiast tego token pozostaje na planszy jako zagrożenie. Na End of the Assault Phase każda Unit znajdująca się w jego obszarze otrzymuje potężną liczbę trafień, po czym token znika.
To opóźnione uderzenie wywiera ogromną presję taktyczną i zmusza przeciwnika do wyboru pomiędzy dwiema równie niekorzystnymi opcjami. Załóżmy, że gracz Terran przesunął swoich Marines za ścianę, aby zablokować Line of Sight części Hydralisków.
![]()
W odpowiedzi Zerg wystawia Ravagery i po prostu przerzuca token Corrosive Bile ponad wspomnianą ścianą, prosto w ciasno ustawionych Marines. Kiedy rozpoczyna się Assault Phase, gracz Terran staje przed fatalnym wyborem: może wykorzystać aktywację, aby wykonać Run i uciec z obszaru rażenia, ale tym samym wystawi Marines na atak Hydralisków lub dopiero co wystawionych Ravagerów. Może też pozostać na miejscu i przyjąć trafienia, które na końcu fazy trafią bezpośrednio w ich Armour Pool.
![]()
W odpowiedzi gracz Terran wprowadza na pole bitwy Medics, planując utrzymać pozycję. I właśnie wtedy uruchamia się ostatnia część pułapki. Gracz Zergów wystawia na Battlefield Unit Zerglingów za pomocą Burrow Ambush, ponownie stwarzając bezpośrednie zagrożenie dla Marines.
![]()
Podczas Assault Phase Terran przesuwa Medics w zasięg Marines, podczas gdy gracz Zergów wykonuje Charge Zerglingami. Szarża kończy się sukcesem. Marines znajdują się teraz w Close Combat i nie mogą już wykonać Run, aby uciec przed Corrosive Bile.
![]()
Na końcu Assault Phase Unit Marines otrzymuje trafienia od Corrosive Bile. Co ważniejsze, dzięki specjalnemu ulepszeniu Potent Bile Marines otrzymali również Debuff do swojego Armour roll, przez co stają się znacznie bardziej podatni na Claws Zerglingów, które mogą rozerwać ich na strzępy w nadchodzącej Combat Phase.
Podczas budowania armii dowódcy Zergów mogą wydawać Minerals na przerażające mutacje, dzięki którym ta biologiczna artyleria staje się jeszcze bardziej zabójcza. Wspomniane wcześniej Potent Bile to tylko jedna z nich, ale pozostałe pozwolimy wam odkryć samodzielnie.
![]()
Jeśli chodzi o budowanie rosteru, Ravager zapewnia Zergom zupełnie nowe narzędzie. Zamiast polegać wyłącznie na charakterystycznej dla Roju szybkości i przewadze liczebnej, bestia ta została zaprojektowana do rozbijania wrogich formacji i odcinania przeciwnikowi kluczowych obszarów planszy. Aby w pełni wykorzystać możliwości tych artyleryjskich stworzeń, dowódcy powinni wystawiać je razem z tańszymi jednostkami pierwszej linii, takimi jak Zerglingi i Roache. Utrzymają one przeciwnika na miejscu, podczas gdy Ravagery będą mogły bezpiecznie siać zniszczenie z dystansu.
![]()
Przeniesienie tego przerażającego stworzenia na stół było niezwykle ciekawym wyzwaniem projektowym. Wiedzieliśmy, że musimy idealnie oddać charakter Corrosive Bile. We wczesnych playtestach żółć zadawała trafienia na początku Assault Phase, ale rozwiązanie to nie oddawało odpowiednio wrażeń znanych z gry komputerowej. Najbardziej charakterystycznym elementem Ravagera jest panika wywołana widokiem nadlatującego kwasu i świadomość, że masz tylko chwilę na reakcję. Dzięki umieszczeniu tokenu na polu bitwy i przesunięciu momentu zadawania trafień na End of the Assault Phase udało nam się zachować tę kultową, wywołującą presję grę nerwów.
Gotowi uwolnić Ravagery i spuścić Corrosive Bile na każdego wroga, który okaże się na tyle nierozsądny, by stanąć na drodze Roju? Nie przegapcie kolejnych prezentacji jednostek ani dzienników deweloperskich. Obserwujcie nas na Facebooku, X, oraz Instagramie.
Rój ewoluuje!
Bądź na bieżąco z aktualizacjami, gdy przenosimy bitwę o Sektor Koprulu na stoły na całym świecie!
Subskrybując, potwierdzasz, że jesteś pełnoletni lub uzyskałeś zgodę rodzica lub opiekuna na subskrypcję.
Polityka prywatnościPrzypomnienie
Wyświetlane ceny nie zawierają ceł importowych i podatków dla USA, które mogą zostać naliczone przy dostawie!