Czołg oblężniczy: Grom z wysokiego terenu

Opublikowano poniedziałek, 10 sierpnia 2026 Przez Aleksandra Adamczyk

Czołg oblężniczy: Grom z wysokiego terenu

W Sektorze Koprulu niewiele dźwięków budzi taki strach jak ciężki huk Czołgu oblężniczego zajmującego pozycję. Jeśli kiedykolwiek graliście w którąkolwiek grę z serii StarCraft®, z pewnością słyszycie go teraz w swojej głowie. Nic dziwnego. Nawet w Trybie czołgu jednostki te służą jako ciężko opancerzone pojazdy pierwszej linii, ale po rozstawieniu w Trybie oblężniczym zmieniają się w niszczycielską artylerię dalekiego zasięgu, równającą przeciwników z ziemią.
 

Czołg oblężniczy stanowi ważny kamień milowy dla StarCraft®: Tabletop Miniatures Game jako nasz pierwszy prawdziwie masywny pojazd. Osadzony na imponującej podstawce o średnicy 150 mm, już samymi rozmiarami dominuje na stole i wprowadza zupełnie nowe wyzwania związane z poruszaniem się. Odpowiednie ustawienie tego kolosa wymaga dokładnego planowania, szczególnie jeśli sprytny przeciwnik wykorzystuje swoje jednostki, aby blokować wam drogę. Na szczęście prawidłowo okopany Czołg oblężniczy nie musi ścigać przeciwnika — to przeciwnik będzie musiał przyjść do niego.
 


W Trybie czołgu siła ognia Czołgu oblężniczego dorównuje trzem modelom Maruderów. Choć już samo to robi wrażenie, pojazd ujawnia swój prawdziwy, niszczycielski potencjał dopiero po przejściu w Tryb oblężniczy. Po zajęciu pozycji wykorzystuje Blast Template, aby karać ciasno skupione siły przeciwnika, obejmując eksplozją zarówno Main target, jak i wszystkie modele znajdujące się w jego zasięgu Spillover.
 

Do tego dochodzi jeszcze kwestia zasięgu. Na papierze Shock Cannon ma zasięg „zaledwie” 18". Oczywiście określenie „zaledwie” jest tutaj sporym niedopowiedzeniem, ponieważ już samo 18" czyni go jedną z broni o największym zasięgu w grze. Ale co, jeśli mógłby razić cele znajdujące się jeszcze dalej? Podczas Movement Phase Czołg oblężniczy może wyznaczyć dowolną Friendly Unit jako swojego obserwatora. Następnie, podczas Assault Phase, może obrać za cel dowolnego przeciwnika znajdującego się w odległości do 8" od tego obserwatora i będącego dla niego Visible. Teoretycznie oznacza to, że jego pociski mogą dosięgnąć niemal każdego miejsca na polu bitwy. Zobaczmy więc, jak wygląda to w praktyce.
 

Wyobraźcie sobie pierwszą rundę gry. Czołg oblężniczy pojawia się na polu bitwy i wyznacza nacierającą jednostkę Marines jako swojego obserwatora. Niezrażony gracz Zergów odważnie wystawia jednostkę Karaluchów bezpośrednio na stół, przekonany, że przynajmniej podczas pierwszej rundy pozostają one bezpiecznie poza zasięgiem wszystkich terrańskich dział.
 


Do walki dołącza Jim Raynor i natychmiast wykorzystuje swoją Active Ability Orders, aby usunąć Activation Marker z jednostki Marines. Pozwala im to aktywować się ponownie i przesunąć jeszcze bliżej celu.
 


Podczas Assault Phase gracz Zergów ostrożnie przemieszcza swoje Karaluchy, pilnując, aby pozostały ponad 12" od Marines. Jest przekonany, że dzięki temu jego cenne Karaluchy znajdą się zarówno poza zasięgiem karabinów C-14 Marines, jak i poza 8-calowym zasięgiem wymaganym do naprowadzenia ostrzału Czołgu oblężniczego. Problem w tym, że Marines wcale nie planowali wykonywać Ranged Attack podczas tej Assault Phase. Zamiast tego wykorzystują swoją aktywację, aby wykonać Run, przemierzają pole bitwy i kończą ruch w odległości do 8" od celu.
 


Marines rezygnują wprawdzie z własnego ostrzału, ale Czołg oblężniczy ma teraz idealnie namierzony cel. Czołg otwiera ogień, zadając niszczycielskie uderzenie, które eliminuje dwa z trzech Karaluchów. Dla gracza Zergów była to bolesna, ale ważna lekcja.
 


Czy wspominaliśmy już, że podczas Army Building możecie dokupić specjalistyczną, jednorazową amunicję, dzięki której Shock Cannon stanie się jeszcze bardziej niszczycielski? Nie? Doskonale. W końcu nie powinniśmy zdradzać wszystkich naszych sekretów przed premierą.
 

Jaką rolę Czołg oblężniczy odegra więc w obecnej mecie StarCraft®: Tabletop Miniatures Game meta? Spodziewamy się, że stanie się niezwykle popularnym centralnym elementem armii dowódców Terran, choć jego wysoki koszt w Minerałach i Supply oznacza, że nie będzie automatycznym wyborem do każdego składu. Jego pełny potencjał ujawni się w większych rozgrywkach Standard oraz Grand Offensive, gdzie będziecie dysponować zasobami potrzebnymi do odpowiedniego osłaniania go jednostkami Marines i Goliatów. Co ciekawe, podczas naszych testów odkryliśmy, że wystawienie dwóch, a nawet trzech Czołgów oblężniczych jest jak najbardziej skuteczną strategią. Jeśli kiedykolwiek marzyliście o dowodzeniu własnym batalionem pancernym Dominium, teraz macie okazję urzeczywistnić to marzenie.
 

Zaprojektowanie modelu Czołgu oblężniczego było jednym z największych wyzwań, z jakimi mierzyliśmy się do tej pory. To tak uwielbiana i kultowa jednostka, że od samego początku wiedzieliśmy, iż oczekiwania społeczności będą ogromne. Na wczesnym etapie prac eksperymentowaliśmy nawet z możliwością stworzenia figurki, którą można byłoby fizycznie przekształcać pomiędzy Trybem czołgu a Trybem oblężniczym! Szybko jednak zdaliśmy sobie sprawę, że wymagałoby to po prostu zbyt wielu ruchomych elementów. Ich zastosowanie odbiłoby się na wytrzymałości i szczegółowości modelu, dlatego zdecydowaliśmy się na wysokiej jakości, statyczny projekt, który idealnie oddaje ciężki, okopany charakter tej jednostki.
 


Aby w pełni wykorzystać możliwości nowych czołgów, będziecie potrzebować idealnej pozycji strzeleckiej. Na szczęście wraz z tą serią produktów wprowadzamy także nowy zestaw terenu z High Ground i Ramps. Większość jednostek nie może po prostu wspiąć się po pionowej ścianie klifu i musi korzystać z Ramp, aby dostać się na wyższy poziom. Jeśli jednak uda wam się umieścić Czołg oblężniczy na szczycie klifu za pomocą zdolności takich jak „Ready for Dust-off” lub „Ready for Pickup?”, zyskacie ostateczną pozycję strzelecką! Wtedy pozostaje już tylko jedno: spojrzeć przeciwnikowi prosto w oczy i oznajmić, że bitwa jest skończona, bo to wy macie przewagę wysokości.
 

Czy jesteście gotowi wystawić Czołg oblężniczy i spuścić deszcz ognia na każdego, kto nierozważnie stanie wam na drodze? Nie przegapcie kolejnych prezentacji jednostek ani dzienników deweloperskich. Obserwujcie nas na Facebooku, X, oraz Instagramie.
 

Naprzód, Dowódco!

Opublikowano poniedziałek, 10 sierpnia 2026 Przez Aleksandra Adamczyk

Sprawdź inne wpisy

Zapisz się do newslettera

Bądź na bieżąco z aktualizacjami, gdy przenosimy bitwę o Sektor Koprulu na stoły na całym świecie!

Subskrybując, potwierdzasz, że jesteś pełnoletni lub uzyskałeś zgodę rodzica lub opiekuna na subskrypcję.

Polityka prywatności
Twój koszyk
1
Jesteś obecnie na:
Wybierz kraj, z którego pochodzisz. Jeśli nie ma go na poniższej liście, wpisz jego nazwę w oknie "Inny kraj".
Europe
North America & Oceania
    Other Country
      Szanujemy Twoją prywatność!
      Witamy! Używamy plików cookies, aby zapewnić prawidłowe działanie strony internetowej. Możemy również korzystać z naszych oraz partnerów plików cookies w celach analitycznych i marketingowych, w szczególności aby dopasować treści reklamowe do Twoich preferencji. Korzystanie z plików cookies analitycznych i marketingowych wymaga Twojej zgody, którą możesz wyrazić, klikając „Akceptuj”. Jeśli chcesz dostosować swoje zgody dla nas i naszych partnerów, przejdź do „Zarządzaj plikami cookies”. Zgodę możesz wycofać w każdej chwili, zmieniając wybrane ustawienia.
      Zobacz więcej