사령관 여러분, 코프룰루 구역의 전투가 새로운 국면에 접어들고 있습니다!
테란의 전쟁 기계들이 전투 위치로 이동합니다. 고대의 프로토스 전사들이 다시 돌아옵니다. 저그 군단은 앞을 가로막는 모든 장애물에 적응하며 끊임없이 진화합니다.
《스타크래프트: 테이블탑 미니어처 게임》의 첫 번째 웨이브는 세 종족과 각 종족의 핵심 유닛, 그리고 서로 다른 전투 방식을 플레이어들에게 소개하며 전쟁의 기반을 마련했습니다. 이제 기존 병력을 확장하고 완전히 새로운 전술적 가능성을 선보일 때가 되었습니다.
새로운 유닛들이 전투에 합류합니다!
이번 신규 웨이브는 단순히 컬렉션에 미니어처를 추가하는 것에 그치지 않습니다. 각각의 신제품은 새로운 전장 역할과 전략적 도전 과제, 그리고 군대를 구성하고 지휘하는 새로운 방식을 제공합니다.
새롭게 출시될 유닛들은 현재 이용 가능한 병력과 자연스럽게 조화를 이루도록 설계되어, 완전히 새로운 군대를 구성할 필요 없이 기존 로스터에 바로 추가할 수 있습니다. 이 지원 병력들은 강력한 능력과 특화 업그레이드, 새로운 상호작용, 그리고 신선한 군대 구성 선택지를 제공합니다. 동시에 상대는 익숙한 전략을 다시 검토해야 하며, 기존 메타 역시 더욱 입체적이고 역동적으로 변화하게 됩니다.
견고하게 요새화된 진지가 갑작스러운 장거리 포격에 취약해질 수도 있습니다. 막을 수 없어 보이던 공격이 뚫을 수 없는 장벽 앞에서 무너질 수도 있습니다. 핵심 지원 유닛이 보이지 않는 암살자의 칼날 아래 흔적도 없이 사라질 수도 있죠… 심지어 발밑의 땅조차 안전하게 머물 수 없는 장소가 될 수 있습니다.
새롭게 등장할 각 유닛을 자세히 살펴보겠습니다.
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코프룰루 구역에서 공성 전차가 자리를 잡을 때 울리는 묵직한 기계음만큼 익숙하면서도 공포스러운 소리는 드뭅니다.
공성 전차는 테란 병력에 압도적인 장거리 화력을 제공하며, 《스타크래프트: 테이블탑 미니어처 게임》 최초의 대형 차량으로서 중요한 이정표를 세웁니다. 위압적인 150mm 베이스에 배치되는 공성 전차는 전장에서 압도적인 존재감을 드러냅니다!
이 모델은 두 가지 형태로 조립할 수 있으며, 각 형태는 전투 능력을 직관적으로 보여 줍니다. 전차 모드에서는 중장갑 최전선 차량으로서 나머지 테란 병력과 함께 전진할 수 있습니다.
공성 모드로 변환하면 밀집한 적 대형을 처벌하고 전장의 넓은 구역을 통제하도록 설계된 파괴적인 포격 플랫폼이 됩니다.
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아군 관측 유닛과 공격을 연계할 수 있기 때문에, 적 유닛은 공성 전차의 일반적인 사거리 밖에 있어 안전하다고 생각하는 순간에도 포격을 받을 수 있습니다.
공성 전차는 적을 추격할 필요가 없습니다.
적이 움직일 수밖에 없도록 만듭니다.
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압도적인 화력이 프로토스의 전선을 무너뜨리려 할 때, 불멸자들이 전진합니다.
치명상을 입은 프로토스 노병의 유해를 바탕으로 만들어지고 거대한 기계 전투복에 안치된 불멸자는 상상할 수 있는 가장 가혹한 공격조차 견뎌 내도록 탄생한 움직이는 요새입니다.
테이블 위에서 불멸자는 100mm 베이스에 배치되는 중장갑 크기 3 보행 병기입니다. 높은 피해를 주는 공격을 견디고, 핵심 거점을 사수하며, 쌍열 위상 분열기로 중장갑 적 유닛을 분쇄하도록 설계되었습니다.
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불멸자의 방어 능력은 받는 피해를 크게 줄여 주며, 거의 모든 다른 유닛이라면 파괴되고 말 공격에서도 살아남을 수 있게 해 줍니다.
덕분에 불멸자는 프로토스 군대의 최전선을 지탱하는 이상적인 중심축이 됩니다. 목표물 근처에 배치하고 적절한 능력으로 지원한다면, 상대는 불멸자 하나를 제거하기 위해 상당한 규모의 병력을 투입해야 할 수도 있습니다.
그들의 임무는 끝나지 않습니다. 그리고 그들의 진군도 멈추지 않습니다.
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전설적인 암흑 정무관이 전장으로 돌아옵니다!
제라툴은 스타크래프트 세계관을 대표하는 가장 상징적인 인물 중 하나입니다. 그는 코프룰루 구역의 운명을 바꾸는 데 중요한 역할을 했으며, 혼종의 존재를 밝혀내고 짐 레이너와 사라 케리건을 이끌었습니다. 그리고 마침내 아몬의 지배로부터 아르타니스를 구하기 위해 자신을 희생했습니다. 제라툴은 이전에도 프로모션 미니어처 중 하나로 소개된 적이 있으며, 박람회와 여러 대형 행사에서 만나 볼 수 있었습니다. 이번에는 자신만의 규칙을 갖춘 완전한 플레이 가능 영웅으로 여러분의 병력에 합류합니다.
테이블 위에서 제라툴은 빠르고 포착하기 어려우며, 중요한 목표물을 제거하도록 설계된 극도로 위험한 영웅입니다.
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그는 순수한 힘으로 적을 압도하기보다는, 가장 필요한 순간과 장소를 정확히 노려 공격합니다. 그림자 속을 이동하고 원거리 공격을 회피하며 파괴적인 근접 공격을 가하는 능력 덕분에 적 영웅과 정예 유닛, 취약한 지원 유닛에게 끊임없는 위협이 됩니다.
제라툴이 직접 공격하지 않는 순간에도 그의 존재 자체가 전투의 양상을 바꿉니다. 상대는 대형을 더욱 촘촘하게 유지하고, 고립된 유닛을 보호하며, 제라툴이 다음에는 어디에서 나타날지 끊임없이 고려해야 합니다. 단 한 번의 배치 실수만으로도 암흑 정무관에게 필요한 기회가 주어질 수 있습니다.
그림자 속의 칼날이 준비를 마쳤습니다.
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저그 군단은 결코 진화를 멈추지 않습니다.
적의 요새와 견고한 사격 진지가 진군을 늦추려 하면, 군단은 해결책을 진화시킵니다. 바퀴 변종에서 변이한 궤멸충은 장애물 너머로 부식성 투사체를 발사해 적 대형에 직접 떨어뜨리는 살아 있는 포병 역할을 수행합니다.
테이블 위에서 궤멸충은 완전히 새로운 형태의 전장 통제 능력을 선보입니다.
궤멸충의 부식성 담즙은 즉시 명중하지 않습니다. 대신 전장의 특정 구역을 지정하고, 공격이 떨어지기 전에 상대가 대응하도록 강요합니다.
상대는 중요한 위치를 포기하고 나머지 저그 군단 앞에 스스로를 노출할까요? 아니면 그 자리에 남아 다가오는 포격을 감당할까요? 아예 탈출할 수는 있을까요? 아니면 저글링과 다른 생명체들이 도망칠 기회조차 얻기 전에 전투에 묶어 둘까요?
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궤멸충은 지역 차단 능력과 적을 포위하고 압박하며 압도하는 저그 군대 특유의 능력을 결합해 이러한 상황을 만들어 냅니다.
이제 저그 사령관들은 단순히 속도나 수적 우세에 의존하는 대신, 방어 대형을 무너뜨리고 적이 안전하게 이동할 수 있는 지역을 통제할 수 있습니다.
부식성 담즙이 공중으로 발사되는 순간, 이미 카운트다운은 시작된 것입니다!
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변화하는 것은 군대뿐만이 아닙니다.
이번 신규 출시 웨이브에서는 전설적인 잃어버린 사원 전장에서 영감을 받은 새로운 지형 세트도 선보입니다. 이 세트에는 고지대와 경사로가 포함됩니다.
이 지형 요소는 《스타크래프트: 테이블탑 미니어처 게임》에 새로운 수직적 차원을 더합니다. 대부분의 유닛은 절벽을 곧바로 올라갈 수 없으며, 더 높은 위치에 도달하려면 지정된 경사로를 이용해야 합니다. 그 결과 이러한 진입로는 방어하거나 차단하거나 서로 점유를 다툴 수 있는 중요한 전략적 지점이 됩니다.
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고지대는 원거리 유닛에게 강력한 사격 위치를 제공할 수 있습니다. 특히 일반적으로 접근할 수 없는 장소로 모델을 이동시키는 능력과 결합하면 더욱 위력적입니다.
절벽 위에 배치된 공성 전차는 전장의 광범위한 구역을 장악할 수 있습니다. 보병 유닛들은 좁은 경사로의 통제권을 두고 싸워야 할 수도 있습니다. 기동성이 뛰어난 캐릭터들은 능력을 사용해 일반적인 이동 경로를 완전히 우회할 수도 있습니다.
그 결과, 배치와 시야, 지형, 주요 이동 경로의 통제가 교전의 결과를 결정하는 스타크래프트 특유의 전략적 전장에 더욱 가까운 게임 환경이 만들어집니다.
이 유닛들을 비디오 게임에서 《스타크래프트: 테이블탑 미니어처 게임》으로 옮기는 과정은 단순히 외형을 재현하는 것 이상을 요구했습니다. 각 유닛은 전장에서 움직이고 싸우는 방식만으로도 즉시 친숙하게 느껴져야 했습니다. 동시에 모든 미니어처는 실제 게임 말로서 실용적으로 기능해야 했습니다. 크기와 내구성, 자세, 전장에서의 가시성, 모델의 세부 표현을 모두 세심하게 조율해야 했습니다.
이번 출시의 모든 미니어처는 하나의 동일한 목표 아래 설계되었습니다. 테이블 위에 놓이는 순간 누가 보더라도 스타크래프트임을 알아볼 수 있어야 하며, 실제로 플레이할 때도 분명하게 스타크래프트다운 느낌을 전달해야 합니다.
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이번 발표는 시작에 불과합니다!
앞으로 몇 주 동안 각각의 신규 유닛을 더욱 자세히 살펴보는 개발자 블로그를 공개할 예정입니다. 각 유닛의 규칙과 업그레이드, 전장 역할, 전술적 조합, 그리고 비디오 게임의 유닛을 테이블탑으로 구현하는 과정에서 이루어진 디자인 결정에 대해 알아보실 수 있습니다.
각 게시물에는 새로운 유닛이 기존 병력과 어떻게 상호작용하고 전투의 흐름에 어떤 영향을 줄 수 있는지를 보여 주는 게임플레이 예시도 포함됩니다.
신규 유닛의 출시일과 예약 판매 일정은 추후 별도로 발표됩니다. 뉴스레터를 구독하고 Facebook, Instagram, X를 팔로우해 주세요. 제품 출시와 관련된 전체 세부 정보와 판매 여부, 제품 정보, 그리고 새로운 모델을 구매할 수 있는 장소를 가장 먼저 확인하실 수 있습니다.
군대를 준비하십시오, 사령관님!
지원 병력이 오고 있습니다.
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