En Taro Adun, Vollstrecker!
Die Armee der Protoss entwickelt sich dank modernster Technologie ständig weiter, und wann immer überwältigendes feindliches Feuer die Frontlinie zu durchbrechen droht, setzt die Hierarchie die Unsterblichen ein. Diese Krieger, die aus den Überresten schwer verwundeter Veteranen zusammengesetzt und in hoch aufragende mechanische Kampfanzüge gehüllt sind, sind wahre mobile Festungen. Ihre mächtigen Schilde und verheerenden Doppelkanonen können selbst die schwersten feindlichen Fahrzeuge in rauchende Trümmer verwandeln.
Als wir diese legendäre Einheit in das StarCraft®: Tabletop Miniatures Gameübertrugen, war uns klar, dass ihr Design die unerbittliche Natur, die die Spieler aus dem Videospiel kennen, perfekt widerspiegeln musste. Auf dem Spieltisch ist der Unsterbliche ein schwer gepanzerter Läufer der Größe 3 auf einer 100-mm-Basis.
Ein Blick auf die Miniatur genügt, um zu erkennen, dass es sich um eine Einheit handelt, die dafür gebaut wurde, selbst den härtesten Belastungen standzuhalten, die man sich vorstellen kann.
Was den Unsterblichen wirklich zu einem Albtraum für Elite-Infanterie und schwer gepanzerte feindliche Formationen macht, ist sein einzigartiges Verteidigungsarsenal.
Dank seiner Reaktionsfähigkeit „Verbesserte Barriere“ kann der Spieler auf feindliches Feuer reagieren. Solange der Unsterbliche den Status „Geschützt“ behält, wird jeglicher durch die angreifende Waffe verursachte Schaden für diesen Angriff automatisch auf maximal 1 reduziert. Das bedeutet, dass ihr euch keine Sorgen um „DURCHDRINGEN“ Schlüsselwörter oder Waffen machen müsst, die pauschal 2+ Schaden verursachen.
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Eine weitere mächtige Option ist „Schildüberladung“, wodurch der Unsterbliche „ZÄH (2)“ erhält und somit bis zu zwei fehlgeschlagene Verteidigungswürfe in Erfolge umwandeln kann. In Kombination mit seiner ohnehin schon beeindruckenden Widerstandsfähigkeit entsteht so eine Kriegsmaschine, die nahezu unmöglich mit einem einzigen Angriff zerstörbar ist, was ihn zur perfekten Einheit macht, um das Zentrum des Schlachtfeldes zu halten.
Stellt euch die folgende Situation während eines entscheidenden Spielzugs vor: Euer terranischer Gegner hat einen Belagerungspanzer im Belagerungsmodus perfekt positioniert und bereitet mit dessen mächtiger Schockkanone einen verheerenden Angriff vor. Als Reaktion darauf schickt der selbstbewusste Protoss-Kommandant einen Unsterblichen direkt in die Schusslinie.
Der Panzer feuert, doch ihr aktiviert „Verbesserte Barriere“ und reduziert den potenziellen Schaden von 3 auf kaum mehr als die Feuerkraft eines Marine-Trupps. Riesige Geschosse, die fast jede andere Einheit in einen Krater verwandeln würden, zersplittern harmlos an der Barriere des Unsterblichen und hinterlassen lediglich oberflächliche Schäden.
Üblicherweiße ist der Unsterbliche mit zwei Phasendisruptoren ausgerüstet. Da die Sekundärwaffe das Schlüsselwort „NEBENWAFFE“ trägt, kann der Unsterbliche im Rahmen derselben Angriffssequenz beide Waffenprofile einsetzen und die Ziele je nach Lage auf dem Schlachtfeld auswählen.
Und dank der Anstürmen-Regel gegen gepanzerte Ziele werden feindliche Einheiten wie Belagerungspanzer oder Verheerer mit gnadenloser Effizienz auseinandergerissen.
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Das richtige Ausrüsten eures Unsterblichen bei der Armeezusammenstellung ist entscheidend, um sein Potenzial voll auszuschöpfen. Eine besonders wirkungsvolle Upgradeoption ist „Grenzenloser Zorn“, die passiv „KRITISCHER TREFFER (1)“ gewährt, sobald sich sowohl der Unsterbliche als auch sein Ziel innerhalb der Reichweite eines Zielmarkers befinden. Dadurch eignet sich der Unsterbliche hervorragend dazu, wichtige Ziele zu sichern und zu halten.
Durch die Kombination dieser Fähigkeit mit dem Phasendisruptor-Waffenupgrade wird die Einheit noch stärker auf die Jagd und Vernichtung gepanzerter Ziele spezialisiert.
Falls ihr befürchtet, dass der Unsterbliche zu langsam sein könnte, um wichtige Bereiche des Schlachtfelds zu erreichen, könnt ihr ihn jederzeit mit der Taktikkarte „Warp-Prisma“ oder „Artanis’ Pylon“ unterstützen. Bei der richtigen Positionierung kann der Unsterbliche bereits ab Runde 2 damit beginnen, Ziele zu umkämpfen und zu dominieren, unabhängig davon, wo die Kämpfe stattfinden.
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Der Unsterbliche ist sicherlich keine Einheit, die man nur als Lückenfüller einsetzt. Vielmehr dient er als unerschütterlicher Anker an der Front eurer Armee. Mit einem Rüstungswurf von 4+ und zwei separaten Fähigkeiten zur Schadensminderung macht er seinem Namen alle Ehre.
Seid ihr bereit, den Unsterblichen in die Schlacht zu führen und zuzusehen, wie feindliche Geschosse harmlos von seinen Barrieren abprallen? Verpasse keine zukünftigen Updates. Folge uns auf Facebook, X, und Instagram.
Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld, Kommandanten!!
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